Helsinki cherche un million de visiteurs virtuels en 2019

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L'expérience touristique unique de la ville virtuelle a été développée par la ville d'Helsinki avec son partenaire VR-studio ZOAN. Virtual Helsinki (VR-Helsinki) sera présenté à Slush, le principal événement de démarrage au monde, les 4 et 5 décembre.

Virtual Helsinki est un jumeau numérique d'Helsinki qui a été créé au moyen de la modélisation 3D. L'objectif est de profiler Helsinki comme un centre d'expertise en VR / AR, ainsi que d'attirer un million de visiteurs virtuels à Helsinki en 2019.

«Le tourisme virtuel est un thème globalement intéressant et en croissance. Les consommateurs sont de plus en plus conscients des impacts climatiques du tourisme et sont désireux de prendre des décisions responsables. Le tourisme virtuel soutient également l'objectif d'Helsinki d'être un pionnier du tourisme durable tout en renforçant notre réputation en tant que ville utilisant les dernières innovations numériques », explique Laura Aalto, PDG d'Helsinki Marketing.

Vie urbaine, design et nature

Helsinki a récemment remporté le concours de la nouvelle capitale européenne du tourisme intelligent de la Commission européenne, dont les critères d'évaluation comprenaient le développement durable du tourisme, l'utilisation de la numérisation dans les services touristiques, un patrimoine culturel intéressant et des offres touristiques innovantes. VR-Helsinki combine les mêmes thèmes.

Dans l'expérience de la ville virtuelle présentée à Slush, les visiteurs peuvent profiter d'une visite passionnante de la place du Sénat, la maison du légendaire architecte finlandais Alvar Aalto à Munkkiniemi et l'île de loisirs de Lonna. La visite est accompagnée de musique et de saisons changeantes.

Contenu également par les prestataires de services

Alors que de nombreux acteurs de l'industrie du tourisme commercialisent déjà leurs destinations dans des vidéos 360 qui peuvent être visionnées sur des casques VR, le concept de Virtual Helsinki est plus large. VR-Helsinki permet aux visiteurs de se déplacer librement dans la simulation informatique d'Helsinki, et diverses expériences supplémentaires peuvent être créées. À l'avenir, VR-Helsinki servira de plate-forme numérique permettant également aux fournisseurs de services de gérer leurs activités.

«Par exemple, les visiteurs peuvent visiter Helsinki telle qu'elle était au début du 20e siècle ou acheter des produits de design finlandais et les faire livrer à leur domicile par la poste. De plus, à mesure que la réalité virtuelle deviendra plus sociale dans un proche avenir, des amis du monde entier pourront se rencontrer et explorer ensemble des destinations virtuelles », explique Miikka Rosendahl, PDG de ZOAN.

«Helsinki veut offrir aux visiteurs des expériences plus impressionnantes. L'expérience de la ville virtuelle offre des possibilités illimitées de visiter Helsinki dans le confort de son propre canapé. VR-Helsinki peut également être utilisé pour promouvoir Helsinki en tant que ville hôte de congrès et d'événements », ajoute Laura Aalto.

VR-Helsinki sera disponible à partir de l'année prochaine, par exemple dans les magasins de contenu VR et dans divers événements et lieux à travers le monde.

A propos de l'auteure

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Rédacteur en chef des affectations

Le rédacteur en chef des affectations est Oleg Siziakov

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