La nouvelle réalité augmentée va transformer l'industrie du voyage et du tourisme

Mario Karts : le défi de Koopa
Mario Karts : le défi de Koopa
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Écrit par Harry Johnson

Les entreprises du secteur du tourisme investissent dans les technologies émergentes telles que la réalité augmentée (RA) pour améliorer l'expérience des voyageurs après que l'industrie a été gravement touchée par la pandémie de COVID-19 et les tensions géopolitiques. Les experts de l'industrie notent que la RA est sur le point de rapprocher l'industrie du tourisme du métaverse, ce qui pourrait fournir un lieu de rencontre, de planification de voyages ensemble et de découverte de différents sites historiques dans un environnement virtuel avant de voyager.

Selon le dernier rapport "Augment Reality in Travel & Tourism (2022)", l'industrie utilise la RA pour s'adapter à des défis tels que les annulations de dernière minute en améliorant l'expérience de réservation. Les clients qui souhaitent réserver des séjours à l'hôtel peuvent visualiser les chambres d'hôtel avant de voyager à l'aide de la réalité augmentée, ce qui facilite la sélection des chambres les plus appropriées et réduit la fréquence des annulations.

En plus d'améliorer l'expérience de réservation, la réalité augmentée peut également améliorer l'expérience de voyage des touristes, de la traduction des panneaux et des menus au guidage des touristes à travers les attractions populaires. La technologie jouera un rôle passionnant dans l'industrie car elle facilite un voyage moins stressant et plus informatif, ce qui est important pour les voyageurs hésitants qui ont dû faire face à diverses restrictions de voyage imposées.

Les experts du secteur estiment que le marché de la RA atteindra 152 milliards de dollars d'ici 2030, contre 7 milliards de dollars en 2020. Le nombre d'emplois liés à ce thème dans l'industrie du voyage et du tourisme a également augmenté, passant de 106 emplois actifs en novembre 2021 à 161 en Février 2022. Les États-Unis ont le pourcentage le plus élevé de rôles AR et VR, avec plus de la moitié (54 %) du nombre de postes suivis par les analystes basés dans ce pays.

La Walt Disney La société a récemment présenté des plans pour se préparer au métaverse et, par conséquent, a été la plus active dans la publication d'offres d'emploi pour AR. Disney a également obtenu un brevet pour créer un manège de parc à thème dans le monde réel où les utilisateurs pourraient découvrir un monde virtuel 3D sans nécessiter de matériel portable. Il y parviendra en utilisant une technique de localisation et de cartographie simultanées (SLAM) pour cartographier l'environnement du visiteur lorsqu'il se déplace dans le monde réel tout en créant des images 3D.

En créant un monde simulé hautement immersif, Disney fait un pas de plus vers la création de sa vision du métaverse en apportant le monde virtuel avec des capacités AR sur des sites du monde réel. Le nouveau brevet de Disney indique qu'il veut rester en tête et rivaliser avec d'autres parcs à thème tels que Mario Karts : le défi de Koopa, qui utilise déjà AR mais sans les casques encombrants qui lui sont généralement associés.

Disney a vu où il se situe en ce qui concerne le métaverse et grâce à ce brevet, il a la capacité de faire passer ses capacités de narration au niveau supérieur. Une expérience hautement immersive mais personnalisée pour les clients individuels sera créée au fur et à mesure qu'ils se déplaceront dans le parc. Des projections de personnages Disney apparaîtront qui peuvent interagir avec les invités sans que les invités portent des casques, créant une expérience plus réaliste que l'approche actuelle de Disney en matière d'embauche d'acteurs.

A propos de l'auteure

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Harry Johnson

Harry Johnson a été le rédacteur en chef de eTurboNews depuis plus de 20 ans. Il vit à Honolulu, Hawaï, et est originaire d'Europe. Il aime écrire et couvrir l'actualité.

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